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在光之翼的守護下訴說著一段段的英雄傳說。 [ 首頁 | 網誌 | 相簿 | 留言 | 訂閱 ]

CWT23 與 APH 的 Scala DSL。

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灣娘卡灣娘卡

警告:本文內含 APH  同人與技術混合內容,APH 為一國家擬人化創作,內容不代表真實國家情形及立場。

話說今天去了 CWT23  的攤位,結果都沒看到我原本萌的東西啊,然後在會場被萌到的大概就是灣娘吧,滿滿的灣娘在路上走來走去,真是萌煞人也。

於是,兩天的購物內容就都變成和灣娘有關的東西是也!而今天入手的就是這套 APH  紙牌遊戲,購買的原因……有阿呆毛的灣娘好萌(大誤)!

好吧……回到正題,其實買的時候很掙扎的,僅管我承認我是個阿宅,可是要在會場上像斑目那樣子的買法,我還是沒辦法的啊,更何況我還是個米蟲,還在等上工呢。

所以,在會場的時候,一直在和另一攤的萌獸DNA與戀星這兩套自製遊戲的合輯考慮,而最後還是選了灣娘卡。

理由嘛,其實是因為我覺得這種卡片遊戲好像還滿適合做成手機連線對戰遊戲的,所以打算買回來研究一下!

然後呢……回家後就不小心搞出這個 DSL  了,花費時間,好像十分鐘不到吧!結論就是 Scala  好強好厲害,最後一段設定遊戲的部份,根本就不像程式語言,可讀性莫名其妙的強,搞不好一般人都看得懂。XD

/**
 *  人物卡片擁有三個屬性:名稱、生命值、描述
 */
case class PersonCard (name: String, description: String, hp: Int) 
{
    def hasHP      (hp: Int) = PersonCard (name, description, hp)
    def describeAs (description: String) = 
        PersonCard (name, description, hp)
}

/**
 *  每個遊戲裡有複數張人物卡片
 */
case class GameBoard (title: String, 
                      personCards: List[PersonCard]) 
{
    def hasPersonCards (cards: PersonCard*) = 
        GameBoard (title, cards.toList)
}

/**
 *  神奇的轉型函式,DSL 的秘密就在這裡
 */
implicit def str2PersonCard (name: String) = 
    PersonCard (name, "", 0)

implicit def str2GameBoard (title: String) = 
    GameBoard (title, Nil)

/**
 *  今天在 CWT23 買的 APH 同人遊戲裡的一些國家卡片
 */
"APH 紙上遊戲" hasPersonCards (

    "台灣" hasHP 60  describeAs "一般來說,中國、香港、日本、韓國、台灣" +
                                "裡,台灣最好相處(因為太弱啦),雖然自" +
                                "己不覺得,但是大家都覺得她家的夜市很好" +
                                "玩。",

    "香港" hasHP 70  describeAs "被英國領養了一段時間,最近回大哥家住," +
                                "有點適應不良,對金錢很精明,但人際關係" +
                                "則有點無力,看不大出來他在想什麼。",

    "美國" hasHP 100 describeAs "熱血青年,自認是世界的警察,對於做家務" +
                                "有點懶洋洋,不過墨西哥會從後院的洞偷溜" +
                                "進來工作所以沒關係,是最近一次大流行感" +
                                "冒的病源。"
)
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Brian Hsu (墳墓)
2009-12-13 (週日) 19:19:41

【廣播電台】標誌著過往的墳墓電台

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大家好,由於快要退伍了,除了找工作外,也開始想要實現自己的一些想法和夢想,並且和大家分享一些過往的美好的事物,所以這個電台就產生啦!

本電台將於今日(2009-11-14)晚間六點整準時 Live 開播。

內容為 ACG 以及懷舊事物的相關歌曲及閒聊,屆時歡迎收聽,同時亦請不吝指教。

收聽網址為:http://std1.ladio.net:8080/brianhsu

請使用 Winamp 或 Foobar,把上述的網址加到播放清單就可以囉。

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Brian Hsu (墳墓)
2009-11-14 (週六) 13:04:25

輕音少女學園際。

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輕音少女。輕音少女。
輕音少女。(View at PicasaWeb)

本來想說這星期五放榮譽假,可以來認真找工作的,可是沒想到一不小心,又不務正業去了。orz

但不論如何,還是來記一下這幾天吧!

話說星期五幹了件蠢事,沒有打聽清楚,就興沖沖地跑去 HSBCDirect 的駐點銀行要去申辦 VISA 金融卡,但沒想到……

專員:『目前還沒開放申請,要到 11/07  才正式開辦,你要不要等下次有空再來?』

一整個囧啊!完全就是白跑一趟了啊~~~喂喂喂,我明明是看到你的客戶往來約定書上已經有 VISA 金融卡,我這才跑來的啊……

好,蠢事說完,來說正事吧。這幾天的兩個重頭戲:輕音少女學園祭和網路廣播。

昨天是輕音少女學園祭,所以我就跑去了,以上。

結論:Mio 和梓喵都好萌!這是犯規!

剩下的時間,就都在解決廣播電台的技術問題了,試過了許多種方式,最後還是決定用 Linux + Jack + Audacious + edcast-jack 這種東拼西湊卻硬是比 Windows + Foobar2000 + edcast  來得穩定的方案了。

如果沒有意外的話,應該會在下星期正式開播,至於內容的話……敬請期待吧!總之我想應該會變成一種很詭異的風格。

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Brian Hsu (墳墓)
2009-11-08 (週日) 10:33:05

救災前夕的不務正業。

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終於把房間徹底宅化啦!終於把房間徹底宅化啦!
終於把房間徹底宅化啦!(View at PicasaWeb)

話說這上星期颱風留守,昨天也差點就回不來了,總而言之,現在已經確定是救災名單內的一員了,接下來只要還長官一句話,就準備去救災囉!

只是我也不知道我這個只受過勤務工兵,也不會開機具的文書兵到底起不起得了什麼作用就是了,但如果真的下去救災的話,這應該也會是軍旅生涯最後的回憶了,至少,這一年不只只是當國家的米蟲而已。

回到正題,上星期因為不知道台北有CWT,所以就隨隨便便答應留守了,真是一整個失策啊!雖然我不太想進場去人擠人,但我還是想在場外晃晃的嘛。

所以這次,我抽控去了漫博會,可是竟然受到了超大的打擊--為什麼,為什麼我花了一百大洋,可是整個場子裡竟然找不到會吃書的妖怪學姐的周邊商品。

於是,我只能在人擠人的環境看著超大的宣傳牆上的吃書學姐流口水,然後再默默地離開……

學姐明明就很萌啊!為什麼沒有出海報,妳,妳說為什麼!我好想要學姐的海報吶!

話說回來,學姐也出道一段時間了,也有不少的支持者,但卻好像很少看見有人 COS,果然要扮演會吃書,又有氣質的妖怪有一定的難度嗎?

還有,為什麼我想買的賢狼海報(就是上圖中間那張)竟然賣光了,然後竟然又在逛地下街的時候發現原來地下街的店面就有一模一樣的東西,而且還比較便宜(驚!)

那,那我這一百大洋的內場券是花心酸的啊……

幸好,還是有敗到神曲奏界的海報,還算是有收獲,我還一直以為這部算是小眾的吶,沒想到周邊還出了不少。

另一方面,我也開始宅化自己的房間了。

從前是因為都在埔里唸書,很少回家,畢業後進到軍中也只有放假才會回到自己的房間,所以懶得佈置。

但現在剩沒幾個月就要退伍了,所以想開始在房間弄一點能讓自己感到開心和放鬆的東西,所以就之前老媽掛在牆上的制煞錢和文昌筆給拿掉,換成海報啦!

畢竟現在也碩士畢業,沒有打算要考博士,文昌筆應該是用不著了。至於制煞錢的部份,我看有賢狼坐陣就可以啦!

而且還是一位只要蜜漬水果和羊肉乾加啤酒就可以打發的神明,而且又萌得不像話,實在是太划算啦!

最後的最後,最近又不務正業地跑去適了新的線上遊戲『風色幻想』(我發誓我絕對不是萌女僕才去玩的!),結論嘛……

主僕系統是很有趣,反向操作用打著小筆電也能玩畫面又可愛也感覺有吸引力,可是,可是角色平衡度上會不會差太多啦?!經驗值會不會太難賺了點啊?

我剛開始玩治瘉師時拿書敲怪就敲到頭昏才升一級,換一隻法師玩,卻發現連一開始的小兵只要不喝水,打個兩隻就準備換我趴地上了……XD

這,這是要我怎麼玩下去啊?!

我看我還是繼續回鍋玩精靈樂章就好了,雖然我一直覺得精靈樂章裡的衣服很醜(話說現在有出永久版蘿莉塔風的公主裝,看起來還不錯,正在考慮要不要敗下來,支持一下這個還不錯玩的國產遊戲)。

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Brian Hsu (墳墓)
2009-08-15 (週六) 22:35:11

想定下來了(大誤)!

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呃,簡單的說,我終於找到想定下來好好玩的線上遊戲了(單機遊戲打算等退伍再開始衝進度),那就是『精靈樂章』,有空歡迎來找。

伺服器:森之寶鑽 分 流:第二分流 職 業:嫩嫩的 18 等僧侶 I D:天然呆的梅爾優 公 會:銀河天使(只有我一個人!XD)

話說從很久以前,就習慣去找些免費的線上遊戲來打發時間,不過大家也都知道,我都玩不長的。畢竟 RPG  還是要單機的才是王道啊!線上遊戲只是用在還沒錢買想玩的遊戲前來打發時間用的……

也因為如此,總是玩沒幾天就膩了,接著就砍掉了。目前玩比較久的也只有飛天歷險、封魔獵人而已。

沒錯,你沒看錯,都是國產遊戲。沒有為什麼,只能說國產的這些遊戲風格都正好合我的胃口。

其實最喜歡的是飛天歷險的系統和風格,中國風卡通渲染以及多樣且特殊的職業天賦系統(一個角色就可以玩各種職業,而且還有像是『蠱師』、『樂師』這類有特色的職業),真的很合我胃口。

只是這套遊戲真的被經營者搞爛了,雖然最近有一些更新,但已經為時已晚。而且這遊戲主要以練功為主,任務很少,所以對我而言已經沒什麼好玩的了,我又不喜歡練功。

至於封魔獵人嘛,還不錯玩,靈氣系統讓水錢很省,而且靈媒的變身很吸引人,只是和飛天一樣,到了後期感覺沒什麼任務,都是在練功,所以也就放棄了。

所以到最後,我還是決定留在精靈樂章了,可以養精靈,三個主城的任務多到爆,還有書本任務,對我這種不喜歡練功的人而言,至少上線還是有事可以做,只要一直解任務就好了……

以上是我玩比較久的遊戲,至於以下的嘛,是我玩沒多久就放棄的幾個遊戲以及理由。

仙劍 Online --雖然一開始看到仙靈幻境的浮萍路還有趙靈兒真的很感動,但是地圖實在太大,我的電腦又跑不動,一直 lag。系統方面還可以,但那個標楷體是怎麼回事,字已經很小了,不要再荼毒我的眼睛了啊!另外,打怪方慢的步調好像有點慢……一點都感覺不出來招式的威力。

尋仙--職業設計方面還滿吸引人的,但是玩起來操作很不順手,感覺沒到標準以上,感覺玩起來很痛苦,所以就沒繼續了。

魔力寶貝2--一整個給我複雜的感覺,而且任務同一時間還只能解一個,都什麼時代了啊!效率很重要的好不好……

就這樣,其實還有玩過一些遊戲,不過大部份都是那種不到半個小時就砍掉的那種,就不多說了。

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Brian Hsu (墳墓)
2009-05-16 (週六) 11:57:41

PF9 戰利品暨 cosplay 遊記。

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我是靠錢來動的!我是靠錢來動的!
我是靠錢來動的!(View at PicasaWeb)

話說因為之前一直找不到場刊,所以星期六一大早就跑去台大體育館排隊,幸好去的早,雖然我在排的時候前面已經不少人,但還是在開場後三十分鐘內就進到場內。

想當然爾,裡面一定是人山人海,而且根本就是被推著走啊!至於這次的戰利品,則是一本狼與辛香料的同人漫畫『狼的旅行日記』以及初音未來被黃色壓路機追的悠遊卡貼紙。還是和往常一樣,我喜歡的都是些老作品,而老作品要出現在這種場合好困難啊……>_<

雖然看起來呆,但還是有人氣的!雖然看起來呆,但還是有人氣的!
雖然看起來呆,但還是有人氣的!(View at PicasaWeb)

不過由於第二日要 cos 的阿楞還沒有完成,所以逛完攤後也沒有心情去拍場外 cosplay,而是趕緊去買牛皮紙。而且我根本就是一整個失算啊!本來以為只剩下肩關節和糊牛皮紙,應該一下就弄好了,沒想到我和老媽一直準備到半夜一點才把阿楞完成,最後也沒有裝上開關。

至於第二天的 cos 的阿楞嘛,因為我實在睡眠不足的關係,出場的時間有點短,扣掉午飯的時間,大概只有出二個多小時左右吧!之後就收攤回家,因為我實在撐不下去啦!至於全部的相片請至相簿觀看囉。

只是我還真沒想到,原來阿楞的人氣這麼高啊!冷場的時間不多,而且也還有其他 coser(可惜他們扮的角色我都不認識)或參觀的人要求一起合照,氣氛好 high 啊!難怪這麼多人喜歡玩 cosplay,明明重得要死的裝甲,可是穿在身上一點都不會覺得麻煩咧。

和跳跳虎的合照。和跳跳虎的合照。
和跳跳虎的合照。(View at PicasaWeb)

只可惜這是第一次 cos,又是連夜趕工出來的,根本沒時間練習阿楞的姿勢,所以很多照片上擺的樣子都很奇怪,但還是玩得很開心。而且也有不少人一眼就看出來是阿楞了(還有人問說怎麼沒有開關),真是一整個感動啊!最重要的是還有穿白色洋裝的小蘿莉來合照,可惜我手邊沒有真相。

但話說回來,cos 阿楞的缺點就是活動起來不太方便,而且我沒有手可以用,這樣就沒辦法幫喜歡的 coser 照相啦!像是第二天明明有好幾組幸運星柊家姐妹和太七太八男主角,可是我都沒照到,而且我也沒看到第一天的赫蘿,一整個怨念啊!

另外我這版的阿楞還有另一個缺點,就是加了肩關節以後,就不可能一個人穿脫了,好險老哥老媽有跟著去,不然根本就不可能穿在身上啊!而且光帶到會場就是個難關了……

是絕望先生還是家教嗎?是絕望先生還是家教嗎?
是絕望先生還是家教嗎?(View at PicasaWeb)

總之,第一次自己下去 cos,真是超好玩的啦!而且這次的製作費用比起其他人來說應該是超級便宜吧,材料費不到兩百五十元就弄出阿楞了。

至於下一次嘛……還沒想到要出什麼角色。我喜歡的男角實在是太太太少了啊!用一隻手都數得完,而且都是老頭或大叔--例如英雄傳說五裡的一切靠氣魄來解決馬克貝因,或是空之軌跡裡的劍聖卡西烏斯!

好吧,其實我私心比較想組銀河天使團,就算要我去辦痴漢塔克德也可以,但是好像有很高的難度……orz。

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Brian Hsu (墳墓)
2008-10-28 (週二) 16:42:03

PF9 二日目 cos 阿楞決定!

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紙箱機器人阿楞半成品。紙箱機器人阿楞半成品。
紙箱機器人阿楞半成品。(View at PicasaWeb)

話說經過阿愣頭身比例完全不符合的重大挫折後,本來一度想要放棄PF9出角的計劃的……不過今天老媽幫忙找了一個紙箱回來,所以阿楞又復活了,目前已經完成百分之八十。

一方面因為阿楞還沒有全部完成,另一方面我也還沒買PF9的場刊,不想帶著龐大的阿楞到處排隊,所以會在後天,也就是星期天的場次出角,cos 四葉妹妹裡的紙箱機器人阿愣。

這是我第一次下去 cosplay,心情好複雜啊!沒想到我竟然也會有這樣的一天啊……我終於也進到了這個領域嗎?這樣我要怎麼繼續堅持我不是阿宅啊……orz

Anyway,因為當天只有我一個人去,所以如有啥親朋好友星期天在會場上看到這隻看起來就是一臉呆樣的紙箱機器人,歡迎過來聊天串門子打招呼拍照……之類的,或是要借你穿一下也是可以啦!不然我真的不知道一個人要幹嘛。XD

就這樣,接下來要做的,就是肩關節的部份以及胸前的投幣孔和頭左側的電燈開關,除了肩關節外,其它兩項應該很快就可以完成。另外因為想要弄得美觀一些,所以明天逛完PF9後,也會去買一些牛皮紙來糊。

雖然已經盡力了,不過還是有不完美的地方,如果當天扮得不是很像,也請喜歡阿楞的朋友也多多包涵,不要譙太兇啊!

另外因為我不懂電的東西,而且也沒想到要怎麼實作,所以這版的阿愣眼睛不會發光,算是我覺得比較遺憾的一點……

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Brian Hsu (墳墓)
2008-10-24 (週五) 18:45:30

阿愣製造日記--阿愣的頭。

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變身成阿愣來照張相吧!變身成阿愣來照張相吧!
變身成阿愣來照張相吧!

話說剛剛老媽在用電腦,而從圖書館借來的輕小說也都看得差不多了,於是窮極無聊的我,就開始著手製造真人版比例的紙箱機器人阿愣。

材料是一個從大賣場A回來的『台灣古早味』零嘴的紙箱,大小剛剛好,而且和阿愣的頭一樣是長方型的,並且也相當完整。

阿愣的製造原料。阿愣的製造原料。
阿愣的製造原料。

因為紙箱上頭已經有些破損,而且原版的阿愣身上並沒有圖案,所以第一步就是把紙箱切開翻面,用素色的那一面來做阿愣。

先翻過來準備變身!先翻過來準備變身!
先翻過來準備變身!

不過由於技術不好的緣故,在邊邊的部份切得有些難看。而且我想了一下後發現,如果我要做成像海洋堂可動系列的阿愣的那種質感,光是翻面是不夠的,外層還是要再糊一層牛皮紙之類的東西,看起來才會比較光滑。

阿愣的頭出來了,果然看起來很呆!阿愣的頭出來了,果然看起來很呆!
阿愣的頭出來了,果然看起來很呆!

接著,就是在紙箱上長方型的那面,開兩個圓圓的眼睛和三角型的嘴巴就好了,只可惜我的手邊的工具有限(連三角板都沒有,圓規也鬆了,刀片是鏽的),所以眼睛和嘴巴都不是很精細。

但不論如何,還是可以看得出來是阿愣的頭。而且我發現組好並戴到頭上後,還可以很清楚地看到外面!所以說,要做真人版的穿戴式紙箱機器人阿愣,是絕對可行的!

所以接下來的問題就是,我要真的把它給完成,然後把它給帶到PF9的會場去嗎?

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Brian Hsu (墳墓)
2008-10-12 (週日) 16:41:00

有沒有人想和紙箱機器阿愣人一起去 PF9 啊?!

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我最先注意到的拿著蔥的初音未來。我最先注意到的拿著蔥的初音未來。
我最先注意到的拿著蔥的初音未來。(View at PicasaWeb)

墳墓的吶喊:有沒有人想和紙箱機器人阿愣一起去 PF9 啊?!

今天一早去了一趟台北地下街,又再次證明我絕對不是宅男,而只是一個事情做完,想早點去報效國家,但是卻不知道要去繳畢業證書,導至要待在家裡當米蟲的家裡蹲啊!

怎麼說呢?今天是 CWT Party,雖然規模不像 CWT、FF 甚至是 PF 那麼大,不過在家閒著也是閒著,所以我就跑去了……

本來出門的時候我還沒帶相機,因為這次的規模不算大,所以我本來以為應該沒啥人會去 cos 吧,但在走出社區大門的那一剎那,又以『還是帶著以防萬一好了!』的心態,走回家拿了相機。

風鈴祭設定集內頁。風鈴祭設定集內頁。
風鈴祭設定集內頁。(View at PicasaWeb)

結果……想當然爾,有帶相機果然是對的,這是今天全部的照片,不過因為只是隨手拍,所以拍得不怎麼樣。

話說既然是同人誌展售會,一個真真正正的御宅族一定要像我們傳說中的少女A宅女泉此方一樣看準了就下手,這才夠格當個宅男宅女!

而如果是御宅族準備軍的話,至也要像傲嬌小鏡一樣在現場看了展示本以後會萌起來!就算只是想著『這太超過了……』而沒有買下去也好!

幸運星同人誌漫畫。幸運星同人誌漫畫。
幸運星同人誌漫畫。(View at PicasaWeb)

可是,現場完全沒有可以讓我萌起來的東西!我的戰利品只有下面兩項,而且是在明明只有幾張桌子的攤位下,晃了好久好久才下定決心買下來的東西。

我的愛完完全全的不夠啊!

首先.我第一個看中的是這項東西--原創AVG遊戲風鈴祭。會買的理由純脆是因為想支持自製遊戲的心態,以及想研究一下別人的遊戲是怎麼設計的。

不過我回家後看了一下他附的設定集後,發覺其實做得還頗精緻,而且沒想到從企畫開始已經三年了,果然做遊戲沒那麼簡單啊。然後看了一下工作人員名單,發現好像連程式也是自製的,不是利用現成工具做出來的,不過我還沒安裝來完,所以還無法求證。

夜神月與彌海砂。夜神月與彌海砂。
夜神月與彌海砂。(View at PicasaWeb)

第二項戰利品則是幸運星的同人誌漫畫,這是我買的第一本的同人誌。買的理由只是純脆的還算喜歡幸運星的風格(不論是畫風或是搞笑的內容),但也稱不上是愛,而是用『總之買下來支持一下同人誌社團』的心態買下來的。

其實會場也有另一本『涼宮☆星』的全彩同人本,而且價錢一樣,不過因為我還是喜歡原來幸運星的畫風,所以只買了這本。

總之你看,從我去了同人誌展售會,卻只帶回了兩樣戰利品的行為來看,我完完全全不像個御宅族吧!而且就其實會場大多數本子畫的角色我都不認識來看,搞不好連『動漫迷』都算不上……

兩津勘吉!兩津勘吉!
兩津勘吉!(View at PicasaWeb)

總之,剩下的時間我就在那邊晃來晃去看別人 cos 和拍拍照,同樣的,我也發現其實一大堆人物我都認不得……

認得出來的大概就是夜神月、彌海砂、兩津勘吉、初音未來(好像還有她妹妹,可是我忘記叫什麼誕)、朝倉涼子、阿囧和高良美幸這幾個。

啊!對了,還有看到未來女服務生戰鬥員版的實玖瑠,不過因為還在準備中,所以沒拍到照片。

剩下的嘛,就都不大認得出來誰是誰了……

高良美幸果然是個高材生,竟然可以和外國人交談!高良美幸果然是個高材生,竟然可以和外國人交談!
高良美幸果然是個高材生,竟然可以和外國人交談!(View at PicasaWeb)

不過話說回來,我的紙箱機器人阿愣的頭部還一直維持在紙箱的狀態,完全沒有打算要變身成機器人的感覺。但今天東看西看之後,讓我開始認真考慮是不是要找個時間完成它,然後把他帶去PF9的會場了(因為我本來只打算要做出阿愣的頭來當自製機殼的)。

所以呢,有沒有人要陪我去PF9啊?!這種事一個人感覺樂趣就少很多了啊……

BTW,我的相機真的快不行了,十次裡面有七次快門會卡到,結成無法對焦。orz…

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Brian Hsu (墳墓)
2008-10-11 (週六) 16:24:21

沒有英雄的英雄傳說。

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重新玩了空之軌跡,由於距離上次已經很久了,又是第二輪玩,於是就開始細細品味裡頭的每一字每一句,每一個人的心境。

忘了在哪裡看到過這樣的說法,其實英雄傳說系列從卡卡布開始就沒有英雄,或者說,把英雄的定義給重新塑造了。

裡頭的每一個看似英雄創造的奇蹟,其實都是由平凡的人們為了守護住對自己重要的人事物而共同努力的必然結果,沒有英雄,也沒有奇蹟,只要那份守護的心意不變,一切就是必然的。

而這次的空之軌跡感覺上更是把這份想法直接表達出來了,愛絲蒂爾、克蘿賽和查理上校的對話,就可以清處的看出這個想法。就連被人們譽為英雄的卡西烏斯,也是因為有其他人的存在,才能阻止十年前帝國的侵略。

事件結束了,約書亞走了,令人心疼的結局。後來才知道,原來這就是卡西烏斯離家當晚,問約書亞『是不是還不打算收回當時的那句話』,那句話,就是『當有一天我的存在可能危害到你們時,我會自行離去。』

結尾的主題曲之前一直沒注意,這次特別去找了中文翻譯來看,原來很明顯的是愛絲蒂爾的心境,仔細品味歌詞中的每一句,都有著對約書亞的心意和自己的決心。

是啊,五年來的生活確實存在,不會僅是一場夢而已,真實還是謊言,又有什麼差別呢?只要那份心意是真的,兩人在這片天空下走過的軌跡與產生的羈絆,就不會消失。

一切都是必然,只要守護彼此的那份心不變,就必然會產生再次相遇的奇蹟,我相信。

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Brian Hsu (墳墓)
2007-11-17 (週六) 17:42:58