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在光之翼的守護下訴說著一段段的英雄傳說。 [ 首頁 | 網誌 | 相簿 | 留言 | 訂閱 ]

想定下來了(大誤)!

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呃,簡單的說,我終於找到想定下來好好玩的線上遊戲了(單機遊戲打算等退伍再開始衝進度),那就是『精靈樂章』,有空歡迎來找。

伺服器:森之寶鑽
分 流:第二分流
職 業:嫩嫩的 18 等僧侶
I D:天然呆的梅爾優
公 會:銀河天使(只有我一個人!XD)

話說從很久以前,就習慣去找些免費的線上遊戲來打發時間,不過大家也都知道,我都玩不長的。畢竟 RPG  還是要單機的才是王道啊!線上遊戲只是用在還沒錢買想玩的遊戲前來打發時間用的……

也因為如此,總是玩沒幾天就膩了,接著就砍掉了。目前玩比較久的也只有飛天歷險、封魔獵人而已。

沒錯,你沒看錯,都是國產遊戲。沒有為什麼,只能說國產的這些遊戲風格都正好合我的胃口。

其實最喜歡的是飛天歷險的系統和風格,中國風卡通渲染以及多樣且特殊的職業天賦系統(一個角色就可以玩各種職業,而且還有像是『蠱師』、『樂師』這類有特色的職業),真的很合我胃口。

只是這套遊戲真的被經營者搞爛了,雖然最近有一些更新,但已經為時已晚。而且這遊戲主要以練功為主,任務很少,所以對我而言已經沒什麼好玩的了,我又不喜歡練功。

至於封魔獵人嘛,還不錯玩,靈氣系統讓水錢很省,而且靈媒的變身很吸引人,只是和飛天一樣,到了後期感覺沒什麼任務,都是在練功,所以也就放棄了。

所以到最後,我還是決定留在精靈樂章了,可以養精靈,三個主城的任務多到爆,還有書本任務,對我這種不喜歡練功的人而言,至少上線還是有事可以做,只要一直解任務就好了……

以上是我玩比較久的遊戲,至於以下的嘛,是我玩沒多久就放棄的幾個遊戲以及理由。

仙劍 Online --雖然一開始看到仙靈幻境的浮萍路還有趙靈兒真的很感動,但是地圖實在太大,我的電腦又跑不動,一直 lag。系統方面還可以,但那個標楷體是怎麼回事,字已經很小了,不要再荼毒我的眼睛了啊!另外,打怪方慢的步調好像有點慢……一點都感覺不出來招式的威力。

尋仙--職業設計方面還滿吸引人的,但是玩起來操作很不順手,感覺沒到標準以上,感覺玩起來很痛苦,所以就沒繼續了。

魔力寶貝2--一整個給我複雜的感覺,而且任務同一時間還只能解一個,都什麼時代了啊!效率很重要的好不好……

就這樣,其實還有玩過一些遊戲,不過大部份都是那種不到半個小時就砍掉的那種,就不多說了。

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Brian Hsu (墳墓)
2009-05-16 (週六) 11:57:41

PF9 戰利品暨 cosplay 遊記。

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我是靠錢來動的!我是靠錢來動的!
我是靠錢來動的!(View at PicasaWeb)

話說因為之前一直找不到場刊,所以星期六一大早就跑去台大體育館排隊,幸好去的早,雖然我在排的時候前面已經不少人,但還是在開場後三十分鐘內就進到場內。

想當然爾,裡面一定是人山人海,而且根本就是被推著走啊!至於這次的戰利品,則是一本狼與辛香料的同人漫畫『狼的旅行日記』以及初音未來被黃色壓路機追的悠遊卡貼紙。還是和往常一樣,我喜歡的都是些老作品,而老作品要出現在這種場合好困難啊……>_<

雖然看起來呆,但還是有人氣的!雖然看起來呆,但還是有人氣的!
雖然看起來呆,但還是有人氣的!(View at PicasaWeb)

不過由於第二日要 cos 的阿楞還沒有完成,所以逛完攤後也沒有心情去拍場外 cosplay,而是趕緊去買牛皮紙。而且我根本就是一整個失算啊!本來以為只剩下肩關節和糊牛皮紙,應該一下就弄好了,沒想到我和老媽一直準備到半夜一點才把阿楞完成,最後也沒有裝上開關。

至於第二天的 cos 的阿楞嘛,因為我實在睡眠不足的關係,出場的時間有點短,扣掉午飯的時間,大概只有出二個多小時左右吧!之後就收攤回家,因為我實在撐不下去啦!至於全部的相片請至相簿觀看囉。

只是我還真沒想到,原來阿楞的人氣這麼高啊!冷場的時間不多,而且也還有其他 coser(可惜他們扮的角色我都不認識)或參觀的人要求一起合照,氣氛好 high 啊!難怪這麼多人喜歡玩 cosplay,明明重得要死的裝甲,可是穿在身上一點都不會覺得麻煩咧。

和跳跳虎的合照。和跳跳虎的合照。
和跳跳虎的合照。(View at PicasaWeb)

只可惜這是第一次 cos,又是連夜趕工出來的,根本沒時間練習阿楞的姿勢,所以很多照片上擺的樣子都很奇怪,但還是玩得很開心。而且也有不少人一眼就看出來是阿楞了(還有人問說怎麼沒有開關),真是一整個感動啊!最重要的是還有穿白色洋裝的小蘿莉來合照,可惜我手邊沒有真相。

但話說回來,cos 阿楞的缺點就是活動起來不太方便,而且我沒有手可以用,這樣就沒辦法幫喜歡的 coser 照相啦!像是第二天明明有好幾組幸運星柊家姐妹和太七太八男主角,可是我都沒照到,而且我也沒看到第一天的赫蘿,一整個怨念啊!

另外我這版的阿楞還有另一個缺點,就是加了肩關節以後,就不可能一個人穿脫了,好險老哥老媽有跟著去,不然根本就不可能穿在身上啊!而且光帶到會場就是個難關了……

是絕望先生還是家教嗎?是絕望先生還是家教嗎?
是絕望先生還是家教嗎?(View at PicasaWeb)

總之,第一次自己下去 cos,真是超好玩的啦!而且這次的製作費用比起其他人來說應該是超級便宜吧,材料費不到兩百五十元就弄出阿楞了。

至於下一次嘛……還沒想到要出什麼角色。我喜歡的男角實在是太太太少了啊!用一隻手都數得完,而且都是老頭或大叔--例如英雄傳說五裡的一切靠氣魄來解決馬克貝因,或是空之軌跡裡的劍聖卡西烏斯!

好吧,其實我私心比較想組銀河天使團,就算要我去辦痴漢塔克德也可以,但是好像有很高的難度……orz。

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Brian Hsu (墳墓)
2008-10-28 (週二) 16:42:03

PF9 二日目 cos 阿楞決定!

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紙箱機器人阿楞半成品。紙箱機器人阿楞半成品。
紙箱機器人阿楞半成品。(View at PicasaWeb)

話說經過阿愣頭身比例完全不符合的重大挫折後,本來一度想要放棄PF9出角的計劃的……不過今天老媽幫忙找了一個紙箱回來,所以阿楞又復活了,目前已經完成百分之八十。

一方面因為阿楞還沒有全部完成,另一方面我也還沒買PF9的場刊,不想帶著龐大的阿楞到處排隊,所以會在後天,也就是星期天的場次出角,cos 四葉妹妹裡的紙箱機器人阿愣。

這是我第一次下去 cosplay,心情好複雜啊!沒想到我竟然也會有這樣的一天啊……我終於也進到了這個領域嗎?這樣我要怎麼繼續堅持我不是阿宅啊……orz

Anyway,因為當天只有我一個人去,所以如有啥親朋好友星期天在會場上看到這隻看起來就是一臉呆樣的紙箱機器人,歡迎過來聊天串門子打招呼拍照……之類的,或是要借你穿一下也是可以啦!不然我真的不知道一個人要幹嘛。XD

就這樣,接下來要做的,就是肩關節的部份以及胸前的投幣孔和頭左側的電燈開關,除了肩關節外,其它兩項應該很快就可以完成。另外因為想要弄得美觀一些,所以明天逛完PF9後,也會去買一些牛皮紙來糊。

雖然已經盡力了,不過還是有不完美的地方,如果當天扮得不是很像,也請喜歡阿楞的朋友也多多包涵,不要譙太兇啊!

另外因為我不懂電的東西,而且也沒想到要怎麼實作,所以這版的阿愣眼睛不會發光,算是我覺得比較遺憾的一點……

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Brian Hsu (墳墓)
2008-10-24 (週五) 18:45:30

阿愣製造日記--阿愣的頭。

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變身成阿愣來照張相吧!變身成阿愣來照張相吧!
變身成阿愣來照張相吧!

話說剛剛老媽在用電腦,而從圖書館借來的輕小說也都看得差不多了,於是窮極無聊的我,就開始著手製造真人版比例的紙箱機器人阿愣。

材料是一個從大賣場A回來的『台灣古早味』零嘴的紙箱,大小剛剛好,而且和阿愣的頭一樣是長方型的,並且也相當完整。

阿愣的製造原料。阿愣的製造原料。
阿愣的製造原料。

因為紙箱上頭已經有些破損,而且原版的阿愣身上並沒有圖案,所以第一步就是把紙箱切開翻面,用素色的那一面來做阿愣。

先翻過來準備變身!先翻過來準備變身!
先翻過來準備變身!

不過由於技術不好的緣故,在邊邊的部份切得有些難看。而且我想了一下後發現,如果我要做成像海洋堂可動系列的阿愣的那種質感,光是翻面是不夠的,外層還是要再糊一層牛皮紙之類的東西,看起來才會比較光滑。

阿愣的頭出來了,果然看起來很呆!阿愣的頭出來了,果然看起來很呆!
阿愣的頭出來了,果然看起來很呆!

接著,就是在紙箱上長方型的那面,開兩個圓圓的眼睛和三角型的嘴巴就好了,只可惜我的手邊的工具有限(連三角板都沒有,圓規也鬆了,刀片是鏽的),所以眼睛和嘴巴都不是很精細。

但不論如何,還是可以看得出來是阿愣的頭。而且我發現組好並戴到頭上後,還可以很清楚地看到外面!所以說,要做真人版的穿戴式紙箱機器人阿愣,是絕對可行的!

所以接下來的問題就是,我要真的把它給完成,然後把它給帶到PF9的會場去嗎?

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Brian Hsu (墳墓)
2008-10-12 (週日) 16:41:00

有沒有人想和紙箱機器阿愣人一起去 PF9 啊?!

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我最先注意到的拿著蔥的初音未來。我最先注意到的拿著蔥的初音未來。
我最先注意到的拿著蔥的初音未來。(View at PicasaWeb)

墳墓的吶喊:有沒有人想和紙箱機器人阿愣一起去 PF9 啊?!

今天一早去了一趟台北地下街,又再次證明我絕對不是宅男,而只是一個事情做完,想早點去報效國家,但是卻不知道要去繳畢業證書,導至要待在家裡當米蟲的家裡蹲啊!

怎麼說呢?今天是 CWT Party,雖然規模不像 CWT、FF 甚至是 PF 那麼大,不過在家閒著也是閒著,所以我就跑去了……

本來出門的時候我還沒帶相機,因為這次的規模不算大,所以我本來以為應該沒啥人會去 cos 吧,但在走出社區大門的那一剎那,又以『還是帶著以防萬一好了!』的心態,走回家拿了相機。

風鈴祭設定集內頁。風鈴祭設定集內頁。
風鈴祭設定集內頁。(View at PicasaWeb)

結果……想當然爾,有帶相機果然是對的,這是今天全部的照片,不過因為只是隨手拍,所以拍得不怎麼樣。

話說既然是同人誌展售會,一個真真正正的御宅族一定要像我們傳說中的少女A宅女泉此方一樣看準了就下手,這才夠格當個宅男宅女!

而如果是御宅族準備軍的話,至也要像傲嬌小鏡一樣在現場看了展示本以後會萌起來!就算只是想著『這太超過了……』而沒有買下去也好!

幸運星同人誌漫畫。幸運星同人誌漫畫。
幸運星同人誌漫畫。(View at PicasaWeb)

可是,現場完全沒有可以讓我萌起來的東西!我的戰利品只有下面兩項,而且是在明明只有幾張桌子的攤位下,晃了好久好久才下定決心買下來的東西。

我的愛完完全全的不夠啊!

首先.我第一個看中的是這項東西--原創AVG遊戲風鈴祭。會買的理由純脆是因為想支持自製遊戲的心態,以及想研究一下別人的遊戲是怎麼設計的。

不過我回家後看了一下他附的設定集後,發覺其實做得還頗精緻,而且沒想到從企畫開始已經三年了,果然做遊戲沒那麼簡單啊。然後看了一下工作人員名單,發現好像連程式也是自製的,不是利用現成工具做出來的,不過我還沒安裝來完,所以還無法求證。

夜神月與彌海砂。夜神月與彌海砂。
夜神月與彌海砂。(View at PicasaWeb)

第二項戰利品則是幸運星的同人誌漫畫,這是我買的第一本的同人誌。買的理由只是純脆的還算喜歡幸運星的風格(不論是畫風或是搞笑的內容),但也稱不上是愛,而是用『總之買下來支持一下同人誌社團』的心態買下來的。

其實會場也有另一本『涼宮☆星』的全彩同人本,而且價錢一樣,不過因為我還是喜歡原來幸運星的畫風,所以只買了這本。

總之你看,從我去了同人誌展售會,卻只帶回了兩樣戰利品的行為來看,我完完全全不像個御宅族吧!而且就其實會場大多數本子畫的角色我都不認識來看,搞不好連『動漫迷』都算不上……

兩津勘吉!兩津勘吉!
兩津勘吉!(View at PicasaWeb)

總之,剩下的時間我就在那邊晃來晃去看別人 cos 和拍拍照,同樣的,我也發現其實一大堆人物我都認不得……

認得出來的大概就是夜神月、彌海砂、兩津勘吉、初音未來(好像還有她妹妹,可是我忘記叫什麼誕)、朝倉涼子、阿囧和高良美幸這幾個。

啊!對了,還有看到未來女服務生戰鬥員版的實玖瑠,不過因為還在準備中,所以沒拍到照片。

剩下的嘛,就都不大認得出來誰是誰了……

高良美幸果然是個高材生,竟然可以和外國人交談!高良美幸果然是個高材生,竟然可以和外國人交談!
高良美幸果然是個高材生,竟然可以和外國人交談!(View at PicasaWeb)

不過話說回來,我的紙箱機器人阿愣的頭部還一直維持在紙箱的狀態,完全沒有打算要變身成機器人的感覺。但今天東看西看之後,讓我開始認真考慮是不是要找個時間完成它,然後把他帶去PF9的會場了(因為我本來只打算要做出阿愣的頭來當自製機殼的)。

所以呢,有沒有人要陪我去PF9啊?!這種事一個人感覺樂趣就少很多了啊……

BTW,我的相機真的快不行了,十次裡面有七次快門會卡到,結成無法對焦。orz…

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Brian Hsu (墳墓)
2008-10-11 (週六) 16:24:21

沒有英雄的英雄傳說。

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重新玩了空之軌跡,由於距離上次已經很久了,又是第二輪玩,於是就開始細細品味裡頭的每一字每一句,每一個人的心境。

忘了在哪裡看到過這樣的說法,其實英雄傳說系列從卡卡布開始就沒有英雄,或者說,把英雄的定義給重新塑造了。

裡頭的每一個看似英雄創造的奇蹟,其實都是由平凡的人們為了守護住對自己重要的人事物而共同努力的必然結果,沒有英雄,也沒有奇蹟,只要那份守護的心意不變,一切就是必然的。

而這次的空之軌跡感覺上更是把這份想法直接表達出來了,愛絲蒂爾、克蘿賽和查理上校的對話,就可以清處的看出這個想法。就連被人們譽為英雄的卡西烏斯,也是因為有其他人的存在,才能阻止十年前帝國的侵略。

事件結束了,約書亞走了,令人心疼的結局。後來才知道,原來這就是卡西烏斯離家當晚,問約書亞『是不是還不打算收回當時的那句話』,那句話,就是『當有一天我的存在可能危害到你們時,我會自行離去。』

結尾的主題曲之前一直沒注意,這次特別去找了中文翻譯來看,原來很明顯的是愛絲蒂爾的心境,仔細品味歌詞中的每一句,都有著對約書亞的心意和自己的決心。

是啊,五年來的生活確實存在,不會僅是一場夢而已,真實還是謊言,又有什麼差別呢?只要那份心意是真的,兩人在這片天空下走過的軌跡與產生的羈絆,就不會消失。

一切都是必然,只要守護彼此的那份心不變,就必然會產生再次相遇的奇蹟,我相信。

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Brian Hsu (墳墓)
2007-11-17 (週六) 17:42:58

重溫天外魔境 II 有感。

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前幾天終於把剛入手的天外魔境 II NGC 重製作放進我的 Wii 裡開始玩了,剛玩到進到尾形國遇到歌舞技團十郎(真怪的名字)。

說實在,我的日文還在只能看懂最簡單的名詞句和動詞句的程度,加上這款遊戲裡頭動畫的成份相當大,因此可以說完完全全是在鴨子聽雷,但神奇的是,若不是快要輪到我 meeting 要報告了,還真會有衝動想要一直玩下去。

會對這款遊戲這魔有感覺,是因為這是我第一款玩的 RPG,當初在表哥家玩 PC-Engine 的版本,也是完全看不懂,但還是繼續玩下去。簡單的來說,這是我玩的第一款 RPG, 而真的看劇情破關的 RPG,則是仙劍奇俠傳。

會寫這篇,則是這幾天我陸續地把英雄傳說六、仙劍三和天外魔境 II 拿出來玩,發現我對國產 RPG 的怨念真的是愈來愈深,或者換句話說,我對 DOMO 和狂徒的怨念愈來愈強。

警告:這裡是我家,我最大,所以如果你是瘋狂的軒轅劍迷或仙劍迷,就請走吧,下面絕對不是你想聽到的話。

不要說我不支持國產遊戲,我軒轅劍仙和仙劍系列也買了不少,大宇代理的遊戲也買了一些,但說真的,我對於國產 RPG  是愈來愈失望。

我是武俠迷,我喜歡國產 RPG 以武俠仙道為背景設定的世界,這樣的設定在日系或美系的 RPG 裡是不存在的,就算是天外魔境的古日本風 ,也和武俠和中國傳統神話有著相當大的不同。

但可惜的是,對武俠背景的熱情,並不是可以當做一切評判的標準,爛到極點的遊戲,即使是這樣的背景,我還是不會想要去玩。

當看到日系的 RPG 如英雄傳說和天外魔境進化到 3D 時,就已經放棄了道路複雜的迷宮,改以解迷、劇情系統取勝的時候,再回頭看看國產的 RPG,還是千篇一律的走迷宮,甚至迷宮裡還不準存檔,操作又不順手,我真的失望了。

仙劍三,撇開劇情不說,我才玩了不到半個小時,手就酸的不得了,於是根本不想再玩下去,馬上砍了,反正我還有有空之軌跡和天外魔境,我幹麻虐待自己。

軒轅劍也是 ,軒四第一次 3D,做得不到盡善盡美我可以體諒,新的天書和機關術以及以墨家做背景,我也覺得不錯,劇情也還過得去。但到蒼之濤,對於看慣了金庸的我,真是覺得對話設計的爛到不行,古文素養不夠就不要學人家柏陽或金庸文白夾雜,不是把所有『的』都改成『之』就有古文的韻味了好嘛。=_=

說實在,仙劍四的防盜版鬧的沸沸湯湯,說真的,我的心又再一次死掉了。之前聽說仙劍四要上市了,我本來還想說評價好的話,想再給仙劍一次機會,不過當我聽到竟然要網路認證和限制認證十次時,我完全打消了購買的念頭。

StarForce 再爛,至少只要我光磁機還可以,光碟片沒被刮花,在我想自虐時,我還是可以把塵封了好幾年的仙劍三和軒轅劍拿出來重玩。網路認證?限制十次?很抱歉,我不想買個正版遊戲還被當成賊一樣看待。

說實在,英傳六 SC 也傳出大陸要用網路認證,如果英特衛被迫屈服在大陸的淫威下,我買英傳六 SC 的可能性大概會從 100% 降到 70% 了,雖然我知道英特衛可能也不想這樣搞,不過這 70% 已經是看在英特衛待理 Falcom 遊戲還不錯,又聽得下消費者建議的份上了。

BTW,偷偷打一下廣告,封魔獵人這款線上遊戲,是 DOMO 製作群裡郭柄宏做的,目前看來還不錯,有一些特色好像還滿好玩的,像是四個完全不同信仰的族群,魔鬼剋星和陰陽師劍士以及和尚一起抓鬼,搜集封魔錄裡的妖怪。

雖然不像飛天歷險一樣是我喜歡的中國武俠風,不過畫面也是走可愛風格的,所以我想我也會去弄個封測帳號來試試看吧。

最後,如果你要問我我對近期國產 RPG  評價最高的一部作品,我會說是『天河傳說』這款公司已經倒掉,我用 299 入手,本來只想打發時間的遊戲。

場景畫面很細緻,雖然人物不怎麼樣。系統還可以,重點是這是我覺得目前玩到除了仙劍/軒三/天之痕以外,國產遊戲劇情最棒的遊戲,動人程度不輸仙劍奇俠傳啊,我從一入手就欲罷不能地玩到了破關。

缺點?只有一個,敵我平衡太差,後期幾乎一定要靠練藥的 BUG 才有辦法打。

總之推這部作品就是了,哪天在大賣場看到他 199 或 299,不要猶豫,買下來不會後悔的,比目前動輒七八百大洋的國產 RPG 好玩多了。

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Brian Hsu (墳墓)
2007-08-03 (週五) 21:00:10